2018年の抱負
2018年の抱負を書きます。 1.転職 転職が目的になっては本末転倒ですがw VRかUnity,UE4に関する […]
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昨年、2017年度に立てた抱負の達成度を書きます(すっかり忘れてましたw) 1.Flashを捨てる →一応達成 […]
あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします! 久々の更新が新年のあいさつになりますw 今年は […]
技術ブログを更新しました。 【UE4メモ】C++初心者がUE4エンジンソースを解析してみよう SetActor […]
今年もGlobalGameJamに参加しました! 今年で3回目となります。 今回は東ゲ部で利用させてもらってい […]
2017年の抱負を書きます。 1.Flashを捨てる この捨てるというのは、Flashに関する仕事を本業にしな […]
今更で申し訳ないのですが、VR Tech Tokyo #3でLT登壇しました! 大人の事情で非公開となります… […]
今更で申し訳ないですが、VR Tech Tokyo #2でLT登壇しました! 以下、発表時の資料になります。 […]
【年末だよ】Unity お・と・な のLT大会 2016【ポロりしてもいいのよ】でLT登壇しました! 発表時の […]
裏 Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2016 21日目に記事を投稿 […]